2017-12-11 ロール制御 RigidChips 固定機銃の無人機を作っていると必ず問題になるのがロール制御。対地攻撃なら攻撃中は機体を水平に保つだけでいいのだが、制空戦闘となると旋回中でも機銃を相手の未来位置へ向けておく必要がある。 今使っているロール角度算出式は照準精度が高くなるほど誤差が酷くなってしまう。 結果、照準が合うとエルロンが暴れてまともに攻撃できなくなってしまうのだ うーむ、何かいい解決法はないものか...